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3 月 9 日,凉屋旗下《元气骑士》系列的续作《元气骑士新作》开启了新一轮测试。
《元气骑士》的影响力信服众人皆有目共睹。这款 2017 年的老居品也曾风靡一时,目下在 TapTap 平台依然留有跨越千万的祥和。而行动袭取了《元气骑士》IP 的续作,《元气骑士新作》(以下简称《新作》)的出现通常在玩家中引起了不小的反响,目卑劣戏在 TapTap 平台预约数跨越 200w,而好游快爆平台的预约玩家也跨越 60w。
有《元气骑士》珠玉在前,《新作》这个继任者会有怎么样的闪现,信服将会是好多东说念主祥和的问题。而从目下测试版块的本色来看,《新作》在好意思术上仍然保持了《元气骑士》的经典像素画风和好意思术立场,对老玩家极为友好。
但在玩法谋划上却十分出乎料想:一向以肉鸽游戏见长的凉屋游戏,在推出《元气骑士》续作时却莫得在上风赛说念上赓续发力,反而勇猛选拔了此前从未曾试过的装备驱动「暗黑 -like」RPG 玩法。纵令是初次尝试,但凉屋依然拿出了一个令东说念主惊喜并宽裕互异化的暗黑 -like 玩法框架。
「元气满满」的皮相
在《新作》的皮相上凉屋最大程度地还原了前作的「元气」。
投入游戏之后就能发现:《新作》在画面上完整地保留了前作经典的像素立场,并在具体闪现上作念了一定的升级。
除了相称直不雅的画面合座像素点更多,变装形象更为精致外,凉屋在画面细节上也进行了一番打磨。
比如玩家使用不同火器会有不同的蓄力和挥摆动作,芦苇湿地关卡中潮流升沉的画面闪现,变装中箭后箭矢会残留在身上,这一系列画面闪现力的提高也让游戏在视觉部分凝真金不怕火出了我方的特质。
在题材配景上,新作也袭取了之前的寰宇不雅和剧情本色,笔据运转界面的标题,咱们似乎不错猜想《新作》敷陈的故事时分线在《元气骑士》之前。从前传的本色脱手一方面比起续写底本的故事来说更好把控,另一方面在对原作本色进行补充和丰润的同期,抑止易出现 ooc 的情况,更易于老玩家给与。
(游戏的运转界面)
在《新作》中,魔法石依然是支援寰宇的要害说念具。玩家和其他骑士团的伙伴沿途在各个舆图中探索冒险,并对魔法石碎屑进行汇集。
在具体的战争关卡中,玩家也简略见到一系列《元气骑士》中的经典成分。举例前作中出现的许诺池、雕像、个别 boss 等在本作中均有保留,而互动机制也与前作近似。
(《元气骑士》中的 boss 也在《新作》登场》)最新送彩金500的网站大白菜
凉屋象征性的小黑猫在本作中则是行动战争宠物登场。
合座上看,《新作》在皮相上袭取了前作的诸多印象锚点。画面诚然依然以像素风为主基调,但能彰着看出闪现力的晋升。在题材上,《新作》从前传的角度对已有的故事进行补充,同期对《元气骑士》中的经典成分皆予以保留和还原。不错看到,此次的《新作》凉屋还选拔了"还原求稳"门道,走的是先把抓《元气骑士》住基本盘的想路。
跳出「地牢」的暗黑 like 新玩法
比起皮相上的还原与致意,《新作》在玩法上的改良则要勇猛得多。相较于前作《元气骑士》,游戏的基本框架作念出了大刀阔斧的变革,玩法从地牢 Roguelike 调动到暗黑 -like 的装备驱动 RPG。
但颇让我惊喜的是:凉屋照旧拿出了一个像模像样,并且还挺有后劲的玩法框架。游戏中交融职业、就地羁绊、无职业罢休装备三个系统相互作用,营造出愈加解放、更具创造力的 build 体验。
和其他的类暗黑居品相似,投入游戏后玩家不错选拔一个基础职业。而当游戏进行到一定经由后,玩家还简略再次选拔一个副职业,并由这两个繁衍出全新的交融职业。
(目下共有六个基础职业)
交融职业将同期具有两个职业的特征,并将二者进行有机连合。举例由盗匪与风暴方士交融来的新职业风暴刺客,就同期具有前者的爆发才能和后者的冰雷属性伤害。
(风暴刺客妙技树)
主、副、交融职业皆具有孤独的妙技树。每个妙技树中又有几许被迫妙技和主动妙技,这也为玩家带来了丰富的妙技池与门户构筑标的。
除了在任业门户上给足玩家可能性,凉屋在类暗黑游戏的要害系统火器装备 build 搭建上也让玩家有了极高的解放度。
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游戏中的火器除了能为玩家提供基本的属性数值除外,还带有迥殊的羁绊服从。羁绊服从包罗万象,服从皆很是庞大,举例能大幅裁减冷却并晋升能量收复的法袍羁绊,以及驻守才能极强的纯净守卫羁绊。
但强归强,游戏中的装备羁绊却是十足就地的。也便是说适合特定职业的羁绊并不一定会出当今相应的火器上。比如这把彰着更适正当师的神谕法杖却带有简略增多物理伤害的狮子中枢羁绊,而费力火器弓手重弩的猛击羁绊反而是增多近战妙技伤害。
那么玩家该怎么措置这类装备呢?说到这,就不得不提《新作》中的另一个机制,便是游戏中的火器装备莫得职业罢休,也即任何职业皆简略装备恣意火器。玩家不错在羁绊合理的情况下无视类型,天然这也需要玩家对火器羁绊服从和自己功能属性带来的增益作念出抉择。
另一方面,这么的设定也为前文提到的交融职业提供了更优质的装备选拔。由于交融职业经常需要两个方面的才能,因此就地羁绊的火器装备反而有可能成为最优解。比喻说游戏中交融了火焰方士和战士的火焰骑士就需要物理法术两类才能,简略圆善适配上述的神谕法杖。同期,这也给邪说念门户玩法提供了可能,进一步拓展了 build 可能性,使得调换游玩价值大大晋升。
诚然目下职业数目并不算多,词条种类也稍显单一,但依然不错看得出游戏合座的系统还远莫得达到上限。况且游戏目还处于初期测试阶段,在后续的版块中,一朝推出更多职业,交融职业也会愈加各样,组合 build 的可能性和可玩性也跟出现指数级增长,而装备与羁绊词条亦然同理。
新元气骑士能扛起凉屋的大旗吗?
回看凉屋近几年来的动作,咱们能发现他们似乎没想着躺着吃《元气骑士》的本钱,而是在束缚的寻求打破。从非元气骑士 IP 的肉鸽游戏《战魂铭东说念主》,到剧情类游戏《我的至暗时期》,再到 RTS 游戏《异星辅导》,不错看得出来,凉屋一直在积极尝试新 IP 作品甚而是新的品类。
而回到此次测试的《新作》自己,合座来看《新作》在皮相上主打还原前作闪现的政策是宽裕让大部份老玩家平定的,这也例必带来很是一部分原作玩家;而在玩法上,诚然基本框架进行了大蜕变,但本色依旧塌实,有不俗的可玩性和意旨性,中枢体验也有宽裕的互异性。
在目下的市面上,类暗黑居品较于其他热点赛说念而言,竞争相对不算强烈。在长期运营方面,有着《元气骑士》这么的优秀例子,咱们似乎也无须惦记凉屋的闪现。通常的,顶着元气骑士的 IP,目下单在 TapTap 平台就仍是拿下跨越 200 万预约的《新作》热度也有宽裕的保险。
天然,游戏目下依然在测试阶段,一切皆尚有变数。《新作》能否延续《元气骑士》的光线,甚而更进一步,对前辈进行越过,还需要给凉屋更多时分去打磨和考证。
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